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T-Game,火力突击,逆战地图杂谈(2011年,共20张) - 知乎

T-Game,火力突击,逆战地图杂谈(2011年,共20张) - 知乎首发于逆战地图切换模式写文章登录/注册T-Game,火力突击,逆战地图杂谈(2011年,共20张)NortonLiu在贴吧发过,实在受不了帖子被系统删除,在知乎也发一下,毕竟费了好长时间收集的素材和资料。由于地图数量多,将会按年分成多篇。鉴于我对逆战这个游戏没有什么未来的期望,我本人对FPS游戏的地图非常感兴趣,因此开始怀念过去并且记录下来。希望过去,现在,未来的本游戏玩家能够铭记住这款游戏。如果逆战要走向死亡,就当这文章是我为其打造的墓志铭。声明一下,我是2015年进入的本游戏,之前有好多东西没有亲身经历,都是通过查找资料得来,如果有错误的地方请求纠正,有一些不知道的细节也可以评论补充。一些特殊地图,例如新手教学,僵尸训练场,僵尸猎场教学,机甲教学,塔防教学等等我没有计入地图。另外,资料来源有的不具有权威性。尽量找无水印图片。之前2015-2016的截图因为电脑的原因全部丢失,所以可能会有些遗憾。游戏内地图地图会划分几个地区:海滨地区西欧国家、大西洋为蓝本;城市地区以北欧、中欧及亚洲的国家为蓝本;沙漠地区以中东和北非地区为蓝本;森林地区以南美和中美为蓝本;冰缘地区以东欧和北冰洋为蓝本;工业地区是游戏中大多数战斗发生地点。当然以现有的情况来说这些设定已经过时。我也确实想抱怨一下,我跟好多人都提起过逆战的官网居然没有任何武器,地图,人物的介绍。旧的官网倒是有,网页已经七零八落了。(难道是我没找到新官方游戏介绍的入口?)这点事情,CSOL2已经在2018.5.18全球停服的游戏,或者是之前别的停服的游戏都能做到。要不是官网没有资料,我才不愿意写“此资料可信度不高”。研发说要丰富世界观前先把这些东西补齐。以CF为例子,这是我想要的官网的游戏介绍现在倒是有办法看武器,不过是手机助手APP的页面,更新也随他们心情:武器库-逆战官方网站-全模式射击平台网游-腾讯游戏1.装配中心(2011.4.28前-至今)地点:工业地区 赛博格制造工厂模式:生存地图截图:剧情:(利用achieve调出2012年的官网)突击者和守护者(后期似乎改成守卫者)的一支联盟小队秘密潜入了塞伯格的制造工厂,因为这次行动被提前暴露,他们被困在了工厂的装配中心。四名队员需要守住五个窗口,利用装配中心内的补给和包围而来的塞伯格来一场大战,这是一次生存考验……1-甲:地图细节,彩蛋①外部的巨型赛博格,虽然不会动,也不是BOSS,左腿还缺了。②车间内部的赛博格设计图③五处窗口,100$修补。有修窗子的相关成就,上方有ABCDE代码,准备时间结束后右侧的操作盘会变为红色无法修补。④控制台,游戏内部很多道具重复出现,后面会提及。1-乙:地图相关①根据百度百科,逆战技术封测时第一个地图是生存战的装配中心。(此资料可信度不高)②众所周知本游戏的画质曾经阉割,此地图内有一个小细节值得参照。我使用的是极高画质,贴图和物件精度应该已经到顶。早期的一篇游戏新闻里提及:"通常情况下游戏贴图都经不起近距离的推敲...而T-Game为了在此实现突破,通过normaldetail使细节处的纹理更加真实...虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其细腻的画面,T-Game通过强大的虚幻3引擎的协助,让设计师对质感的要求发挥到极致,使游戏画面中金属的质感得以很好的展现。"效果图在装配中心找找到了一个以上图片的同类模型。和新闻内图片相比,没有像interiorwall_01一样,却还是和interiorwall_02有所差距。这个算是画质削弱的证明。也有消息说“在封测期间,逆战也曾多次升级画面。但因为优化不利,导致配置需求提高,所以放弃了优化。不限号测试阶段的《逆战》是画面降质后的形势。”③设计图来源:http://nz.qq.com/201111/paint.shtml④赛博格设计图来源:逆战高清原画欣赏 感受金属的冰冷性感2.海滨小镇(2011.4.28-至今)地点:海滨地区 希腊(你不要说这不是希腊,早期游戏研发对希腊真是满满的爱(恨?),希腊风格的各种团战,爆破地图)模式:爆破,个人地图截图:作为FPS经典地图Dust2复刻版本,没有理由不把它放在首位(除了最早的装配中心外)。剧情:(逆战植入英特尔®傲腾™的官方广告页面)这里本是一座安静祥和的海滨小镇,近日,突击者隐藏在此的秘密基地被守卫者侦查小队发现。守卫者企图将侦查到的重要情报和设备尽快转移,而突击者当然不会放任他们离开,突击者要找到那些设备,并摧毁它们。2-甲:地图细节,彩蛋①作为希腊地图希腊文肯定少不了,后续这些贴图都用烂了:“欢迎来到爱琴海”“前方有一个标志”“爱琴海的美丽小镇”“爱琴海的美丽小镇”“向前走”“美丽的海边小镇”②地图内的一种花盆可以打碎,命中时会像击中目标一样准星变红(不过不像是CSS,CSGO那样物理破坏,而是动画,即没办法进一步破坏)。分布地点很多,慢慢找。ditto③逆态度有枪调,可能是后加的喷漆,毕竟一开始叫T-Ggame,“逆态度”也是张杰后来提出的④地图光影(有一点我十分不确定,我不知道是不是图里阳光的光晕效果就是全局光照的特点。毕竟逆战的很多地图都取消了全局光照,或者根本没有。)⑤2018年9月30日,由于逆战植入英特尔®傲腾™的广告,部分装饰改变(这一块黑漆漆的就是下图的样子,对于2011年的逆战真的不敢相信这么严重的光影错误会出现在正式服)⑥植入英特尔®傲腾™的广告2-乙:地图相关①此地图类似:CS1.6的de_dust2,反恐精英OL/OL2的沙漠2,穿越火线的沙漠灰,CSGO的炙热沙城23.货轮(2011.4.28-2013.11.20;2013.12.24-至今)地点:海滨地区 货轮 模式:特殊战-狙击地图截图: 我一般都把特殊战当做限定地图的团队战看待。一开始去找这些图片的时候有些忘记留住链接,现在真是后悔。剧情:(利用achieve调出2012年的官网)突击者的成员可不光是些街头的小混混,还有臭名昭著的海盗,这次他们打劫的是一艘由守卫者秘密押运的军备货轮,看来一场火拼在所难免了。3-甲:地图细节,彩蛋 ①船一侧有一艘航空母舰,当然也就是个贴图。记得之前有人说游戏是想暗示货轮和航空母舰地图相隔不远(剧情都是突击者莫名其妙偷渡到船上)。然而背景一个在江上一个在海里,我真没觉得是在同一地点。②双方基地的玻璃可以打碎,同样命中变红,这种玻璃比较特殊,近战武器打不碎ditto3-乙:地图相关①有一点我比较疑惑,也是这张地图我最感兴趣的部分:之前这张地图甲板下的结构是不是和现在不一样?我找到一个超老的火力突击宣传视频,里面有个情景我从来没见过。看左侧的风景应该是货轮,不然没有别的图。但是2012年的时候货轮下面的道路就已经看不到船的两侧。那么货轮是不是被修改过?求老玩家证明。②此地图于逆战1.0.0.168版本(上线天际城时)下架,后在1.0.0.174版本(莫妮卡布兰妮上架)恢复的。4.航空母舰(2011.4.28-至今)地点:海滨地区 航空母舰模式:团队,特殊战-手枪地图截图:这是极少数的早期官网(逆战巴士之类的不算)能在搜索引擎直接找到的地图之一,不过能让“小混混”跑到航母上来,守卫者也真的够废的剧情:千万不要以为突击者只是一帮街头小混混,他们竟然偷偷混进了守卫者的太平洋舰队里,为了夺取舰队指挥部的机密资料,他们不得不跟守护者在航母上来一场大战了。4-甲:地图细节,彩蛋①像3-甲-①提到的一样,航空母舰说是能看到货轮,别说船的轮廓和视觉角度确实挺像。②守卫者基地的PKM设计图,会多次出现③哪都少不了盖迪奥斯④对战斗机不是很了解⑤雌鹿直升机,从此它会出现在各个战场⑥天上飞的海鸥,由于实在是太高了参战者基本没办法打到⑦并不能怪研发偷懒,但还是想笑ditto4-乙:地图相关 ①我在机甲击杀驾驶员的百度贴吧帖子里提到过,逆战在上架安琪儿的版本加入试枪。我不知道2015年前是怎么试枪,我玩的时候是只能是进入航空母舰地图和BOT打,比现在的BOT还恶心:见面几枪打死你,还自带瞬移。机器人那么准还试个毛枪啊。②还是那篇报道提到的画质问题,这回是关于全局光照。我使用的仍然是极高画质。“从下图中,可以看到截然不同的两种画面效果,下图里的HKMJ-005中模拟普通游戏的光影效果生硬而且不够真实。而HKMJ-006中是T-Game中开发团队使用了“全局光照”(Global Illumination)功能与“环境光遮蔽”(Ambient Occlusion)的技术,使所有物体都具有反射光与折射效果,模拟了真实环境中背光的物体间接受光的真实效果,其中的“渐变高度雾”(Exponential Height Fog)技术,也使得远处的海洋与天空看起来更加有景深效果。” 效果图那么现在呢?强调一下:这是最高画质;我具体说不好现在的比HKMJ-006差了多少,见仁见智吧。③当年瓦良格号(辽宁号)下水,火力突击还蹭了热度:航母“瓦良格号”将入水 入驻自研FPS新游《火力突击》5.下水道(2011.4.28-至今)地点:城市地区 大都会(?)模式:特殊战-近身地图截图:剧情:(利用achieve调出2012年的官网)(tgbus资料也还是挺多的)在一次围剿行动中,守卫者意外的在下水道发现了一个突击者的后勤仓库,这里阴暗潮湿,四处流淌着难闻的污水,因为有裸露在外的沼气管道,没人敢在这里开枪,看来,一场近身肉搏在所难免了。5-甲:地图细节,彩蛋①电线,我还试着搭人梯去撞,结果没电死我,失望ditto②双开弄出来个平局5-乙:地图相关①这个基本都知道了吧...大都会开头。“欢迎加入锐豹队...”,这就是我为什么说它是在大都会。②这个地图只有回合制(可以理解成特殊的歼灭战)6.原料站(2011.4.28-2013.11.20)地点:工业地区 原料站模式:歼灭地图截图:剧情:(利用achieve调出2012年的官网)联合政府收到情报,近日突击者部队在一处废弃的核原料工厂活动频繁,守卫者决定派出一支精英小队渗透进去,一探究竟。没想到在侦查过程中被突击者截获了通讯信号,暴露了目标,只能和驻守在工厂的突击者决一死战,激烈的交火又在等待着他们。6-甲:地图细节,彩蛋这张地图我是彻底没有玩过,所以不予置评,有了解的老玩家可以评论。6-乙:地图相关(没有玩过的地图我会去看一些视频。) ①地图类似穿越火线的死亡十字,但有修改,双方两侧的道路上有一个小桥而不是一个单纯的挡板,相比于死亡十字地图更大。 ②早期的歼灭战需要捡枪,也就是那些现在已经没影的黑铁枪。 ③刚出的时候能够卡一堆BUG,我这是没什么可说的才会提这个,参见视频。2011.6.10就修复了7.街区(2011.5.28-这里不确定,2012.9.8?)地点:海滨地区 希腊(依旧是希腊风格) 模式:团队地图截图:剧情:(此资料可信度不高)繁华喧闹的巴拿旺街区,从来都不是一块安分的地界。突击者的佣兵和守护者经常发生武装冲突。虽然天色已近黄昏,街头却又响起了枪声……7-甲:地图细节,彩蛋同6,这张地图我是彻底没有玩过,所以不予置评,有了解的老玩家可以评论。7-乙:地图相关①尽管现在没办法玩到这张地图,但根据我看到的视频内容,这张地图类似枪神纪的大楼屋顶。(枪神纪是前年实在没事去网吧玩了一小时)毕竟都是琳琅天上,游戏地图通用也无可厚非。如果想知道地图结构可以去试试枪神纪,不过本游戏的人物不会又爬又飞。②此地图于T-Game精英封测上线,同时上线李兆龙。③在更新这张地图后,T-Game在2011年6月17日正式更名为火力突击。④此地图和其他一批地图下线时间不明,目前我猜测是逆战不限号测试时删除。8.13号工厂(2011.6.24-至今)地点:工业地区 13号工厂模式:爆破,个人地图截图: 这张地图还是挺单调的,几乎没什么装饰品剧情:(利用achieve调出2012年的官网)突击者侦察到守卫者在13号工厂秘密储存了大量的军用储备物资,他们获得这一消息后立即做出计划,并准备对13号工厂发起一次突袭并炸毁这里的物资,计划成功的话这将是对守卫者补给线的一个致命打击。守卫者在获知这一消息后立即采取了反制措施,保护13号工厂的物资的安全是守卫者当前最重要的任务。8-甲:地图细节,彩蛋①盖迪奥斯的电子屏,以及意义不明的话,这个物体会多次在工业地区地图使用②地图内的广告栏还是精绝古城,好多地图的广告栏都不会更新,13号工厂看来还更新过。③光影效果8-乙:地图相关①这个很多人知道,此地图类似CS1.6,CSOL,CSOL2的原油通路inferno,CF的供电所,但不同于CSGO的炼狱小镇(部分结构改动)。②为僵尸猎场大都会金牌打手关的主要部分③此地图于火力突击1.0.0.14版本上线,此时为二次封测,伊本上线。9.油井(2011.6.24-2013.11.20)地点:工业地区 某油井模式:夺点(已删除)地图截图:剧情(这是从新闻公告上扒下来的,并不是官网的正式地图专栏的介绍):突击者和守卫者的战争已持续到白热化阶段,双方都迫切需要油气资源,一座高产能的油井成了双方争夺的焦点。油井只有一个占领点,占领了该点就会为己方获得油气资源,要想抢占该点必须要消灭占领率先获得足够资源的阵营将是这场战斗的最终胜者。(利用achieve调出2012年的官网)随着战争的进行,能源成了突击者和守护者抢夺的主要资源,于是一座生产设备齐全的石油采集点便成了硝烟弥漫的战场…9-甲:地图细节,彩蛋同6,7,这张地图我是彻底没有玩过,所以不予置评,有了解的老玩家可以评论。9-乙:地图相关①这是夺点战唯一一张地图。②此地图于火力突击1.0.0.14版本上线,此时为二次封测,伊本上线。③此地图以及夺点战于逆战1.0.0.168版本(天际城)删除。10. 监狱(2011.7.27-至今)地点:城市地区 边境监狱模式:爆破,个人地图截图:剧情:(利用achieve调出2012年的官网)突击者为取得战略上的优势,必须摧毁守卫者藏匿在边境监狱的信号接收装置,干扰他们和总部的联系。一支守卫者小队早已在此布下防卫,誓死保卫监狱安全。10-甲:地图细节,彩蛋①看来这座监狱犯人平均身高两米五,我们连洗澡的阀门都够不到②可打碎的玻璃③广告栏,不知道是哪一年的比赛ditto④光影效果10-乙:地图相关 ①关于比例失调,百度百科:“...加上曾多次因为来自于主流网游《穿越火线》和《反恐精英Online》的玩家,而将较为高端的设计仿照旧网游更改,致使游戏的整体设计水准逐渐降低。这包括枪械角度、地图阴影和人物物件间比例失调(例如地图中出现过两个身高的悍马车)” 两个身高的悍马车我还真没注意,求老玩家帮助。②关于光影,百度百科:“逆战支持“全局光照”(Global Illumination)功能与“环境光遮蔽”(Ambient Occlusion)的技术,此外在特定的地图也采用了“渐变层次雾”技术(Exponential Height Fog)。这些技术实际上与国内代理的很多外国网络游戏相差无几。但《逆战》采用这些新技术的地图屈指可数...” 所以很多地图应该都没有全局光照与环境光遮蔽。③此地图于火力突击1.0.0.22版本上线,此时精英封测部分信息删档。11.灯塔(2011.7.27-这里不确定,2012.9.8?)地点:海滨地区 希腊模式:团队地图截图:剧情:(这里有两个版本的剧情,资料可信度都不高)A.突击者占据了西海岸的一个灯塔小镇,从事军事活动。守护者当然不能坐视不管,一场战斗就要在这里打响。B.位于希腊海滨的一处货轮物资存放地,是“守卫者”的管辖范围。突击者高层获悉有一个大型的佣兵公司的重要货物存放在此地,于是派出大量“突击者”战士前去占领,但与“守卫者”部队正面在灯塔下相遇,大战一触即发。 11-甲:地图细节,彩蛋同6,7,9,这张地图我是彻底没有玩过,所以不予置评,有了解的老玩家可以评论。另:找到的还算清晰的灯塔地图视频11-乙:地图相关①在2011年6月17日火力突击定名日的新闻中,出现了这张图片。右上角标志性的灯塔,可能就是灯塔图的雏形(白天——黄昏)。当然占塔模式可没出现过,我们应该可以理解为2011.6.24出现的夺点战。也就是说,这张地图似乎打算做成夺点战,但没有实现。②此地图于火力突击1.0.0.22版本上线,此时精英封测部分信息删档。③此地图和其他一批地图下线时间不明,目前我猜测是逆战不限号测试时删除。12.液压车间(2011.9.9-2013.10.23)地点:工业地区 Cyberg工厂液压中心模式:特殊战-近身地图截图:剧情:(利用achieve调出2012年的官网)突击者和守卫者的小分队遭遇在cyberg工厂的液压中心。这里环境异常险峻,巨型的液压锤可以把任何东西压成碎片。下层是充满着高压电流的冷却液,没有人会想要下去尝试一下电击的滋味。唯一的通路已经残破失修,在这里作战需要娴熟的跳跃技术。在这种环境下冒然开枪更是危险至极,拿起你的刀来场贴身的恶斗吧。12-甲:地图细节,彩蛋同6,7,9,11,这张地图我是彻底没有玩过,所以不予置评,有了解的老玩家可以评论。(一些众所周知的比如液压器压死人,水里面掉血不算介绍。)另:找到的还算清晰的视频12-乙:地图相关①此地图于火力突击1.0.0.30版本上线,火力突击即将进入内测。同时我比较喜欢的角色云飞上线。百科称此版本为“刀战之争”。此版本后,火力突击进行大部分资料删档。②此地图于1.0.0.164版本(无尽塔防)删除。③设计图来源:逆战高清原画欣赏 感受金属的冰冷性感13.配电房(2011.9.9-这里不确定,2012.9.8?)地点:工业地区 某配电厂房模式:团队地图截图:剧情:(这是从新闻公告上扒下来的,并不是官网的正式介绍)一所隐秘的配电厂房,在厂房里,守卫者与突击者正展开着一场殊死搏斗。13-甲:地图细节,彩蛋同6,7,9,11,12,这张地图我是彻底没有玩过,所以不予置评,有了解的老玩家可以评论。13-乙:地图相关 ①有人说此地图类似穿越火线的火车站TD,一开始我根本找不到视频(甚至刚开始我怀疑这个地图到底存不存在),好不容易找到一个。但看到视频内容,我并不觉得他们一样。②此地图于火力突击1.0.0.30版本上线,火力突击即将进入内测。同时我比较喜欢的角色云飞上线。百科称此版本为“刀战之争”。此版本后,火力突击进行大部分资料删档。③此地图和其他一批地图下线时间不明,目前我猜测是逆战不限号测试时删除。14.风暴峡谷(2011.9.29-至今)地点:工业地区 风暴峡谷模式:机甲地图截图:剧情(利用achieve调出2012年的官网)(其他资料):这原来是某个大峡谷中的一片不毛之地,昼夜温差极大,并且还周期性的被强风暴光顾,环境非常恶劣,是极度不适合人类生存的区域,只有少数几种能忍受极端环境考验的动植物依然在这个区域生存。但就是这种极端的环境才造就了储量丰富的新能源. 因为峡谷时常被巨大并且是罕见的风暴侵袭,基地人员就把这个区域起名为"风暴峡谷"。14-甲:地图细节,彩蛋①机甲胜利时,峡谷中央的塔会爆炸,除去删除的地图外,这是我已知的唯一有人类失败动画效果的机甲地图。ditto塔的破坏效果②地图内有很多人类能够靠飞行背包上去的pixel walk(CS术语,一般是指一些小缝隙,本来不应该能上去,但是人还是能在上面站住甚至走动)这种情况不知道是不是故意为喷气背包设计的。当然可能不止这两处,希望能指出别的。③高台下面的斜坡,隔着铁板,只要看到红名就能打中机甲,即使是霰弹也可以穿。但如果驾驶员死亡就不能打。这个机甲BUG别的地图也有出现。④这张地图的全局光照,确信14-乙:地图相关①这张地图是货真价实的全局光照②这是本游戏第一张机甲战地图③机甲模式强制的新手训练,使用这张图的一半进行训练。④此地图于火力突击1.0.0.32版本上线,上线更名卡,火力突击霸道内测。在此次更新后,火力突击就在考虑张杰作为代言人。⑤机甲设计图ditto来源:逆战高清原画欣赏 感受金属的冰冷性感15.荒漠营地(2011.11.2-至今)地点:沙漠地区 突击者训练营模式:单挑地图截图:剧情(利用achieve调出2012年的官网):突击者用于训练新人的魔鬼竞技场,可以无限制的复活,完成复仇。场地使用简易的材料搭建而成,虽然不是真刀真枪,但是输掉比赛的人会一天都没饭吃。15-甲:地图细节,彩蛋①这个地图相当简单,所以只有一个有趣的东西,开启爆头模式(只有爆头算伤害)后扔手雷仍然能杀人15-乙:地图相关①设计图(包含了战壕的原画)来源:逆战官方网站-腾讯游戏②本地图和战壕是第一批单挑战地图。③此地图于火力突击1.0.0.41版本上线。16.码头(2011.11.2-至今)地点:海滨地区 某码头模式:团队地图截图:剧情(利用achieve调出2012年的官网):守护者将重要的情报和物资隐藏在集装箱中,企图通过货轮运送到目的地。然而这些东西刚到码头突击者们就到来了,企图抢走所有的物资。一声枪响划破了码头午后的宁静。16-甲:地图细节,彩蛋①位于起重机上的的意义不明的Democracy(民主)②下雨的环境特效ditto③货轮船头,有点像港口地图的一艘船,细节没做好。16-乙:地图相关①此地图于火力突击1.0.0.41版本上线,此版本上线兰多,后期更新极高画质下兰多手表反映的是同步的北京时间(16-甲截图时间为凌晨12:15)17.战壕(2011.11.2-这里不确定,2012.9.8?)地点:沙漠地区 守卫者训练场模式:单挑(歼灭)地图截图:剧情(此资料可信度不高):守卫者的训练场,士兵在进行单兵对抗时必须使用训练专供的枪支,场地在一个废弃战壕的基础上经过精确测量,由专业军官监督设计完成。17-甲:地图细节,彩蛋同6,7,9,11,12,13,这张地图我是彻底没有玩过,所以不予置评,有了解的老玩家可以评论。(据说战壕出现过的飞机搬到巨石城去了)17-乙:地图相关①设计图(和荒漠营地是一张图)来源:逆战官方网站-腾讯游戏②根据官网介绍,“该地图的单挑类型为歼灭,类似歼灭模式,玩家在游戏中死亡后无法复活,需要在下一局开启时才可以复活,玩家可以自选游戏局数。与团队单挑类型不同的,战壕为玩家们提供了五种武器,包含冲锋枪、步枪、狙击枪三大类型武器。玩家可以根据自身的喜好,进行武器选取,或者与对手约定进行各种武器的比试。”在找到的视频里面也确实如此。③此地图于火力突击1.0.0.41版本上线,此版本上线兰多,后期更新极高画质下兰多手表反映的是同步的北京时间(16-甲截图时间为凌晨12:15)④此地图和其他一批地图下线时间不明,目前我猜测是逆战不限号测试时删除。18.钢铁森林(2011.12.7-至今)地点:工业地区 机甲制造中心模式:保卫地图截图:这张地图拥有目前官方提供的最长的剧情,也是偶然发现原官网的残片剧情(官网残余):人类联盟在边境之地的机甲制造中心在深夜被一群不明变异生物袭击,大批的变异生物潮水般的涌入中心厂区。但是这些生物好像并不是那种无脑的野兽,他们显得很有组织,就像是被什么东西统一的在控制一样。但当看到它们身上发光的控制元件和经过改造的动物混合身体的时候,一切都明了。这是盖迪奥斯的背叛,意在全面占领制造中心。他们这次竟然还动用了终极的杀戮机器‘毁灭者’。 在这个危机的关头,人类联盟却只有一支寥寥数人的小队守卫在此。但是,做为精英小队的一员,就算面对数量如此悬殊的敌人,他们也不会轻易放弃。制造中心里强大的火力防御系统可不是放着看的,绝对可以给这些杂种们一点‘惊喜’。不足之处是,防御系统的开启需要一定的时间,这段时间将会是你们最难熬的时刻。战士们,拿起你们的枪,驾驶着被称为‘巨兽’的陆地主战机甲,在救援力量赶到之前,接受背水一战吧!18-甲:地图细节,彩蛋(部分资料见:Tencent Weibo_Voice from you, Echo from the world)①盖迪奥斯都背叛了,它的装备还在基地使用...②M777(主炮):采用新的设计以减轻质量,配有自动底火装填装置、辅助装弹机、数字式火控系统dittoditto③M38(副炮):提供近程防卫能力,用于打击近距离威胁,采用新型炮位控制系统,具有高度的灵活性ditto④南十字身上的代号⑤在南十字最后半管红血的时候四架雌鹿来支援在中途一架被剧情杀通关动画时只剩三架(可以理解剧情一开始是8个人,剧情设计死了2个?)⑥光影效果⑦名为特工飞鱼的飞行自爆怪,经过简易改装,将飞鱼的武装和燃料部分的负重全部换成了C4炸药和破片,用以杀伤人员,在失去动力后仍然可以用四肢在地面行动。大部分都是被用来对付非军事目标,是恶名昭著的自杀兵器,也成为盖迪奥斯暴行的象征⑧名为蝎虎的机械肉搏怪:虽然是生物兵器,但是全身上下已经覆盖了坚固的复合装甲外骨骼,所以第一次见到它会给人机器人的印象,现在经常被用于世界各地的攻坚作战,指挥官都会将它们部署在第一波冲击的最前沿⑨名为飞鱼的飞行怪:“飞鱼”在进攻时通常以遮天蔽日的大编队密集攻击,摧毁敌方防线。看到过这一景象的联军飞行员回忆说,这种情况“就像飞进乌云里一样”⑩名为波江的远程怪:盖迪奥斯生物工程的结晶,第一部真正意义上的“实战”生物兵器,高效能的机动武器平台,活着的战车。称为兵器工业的革命。装备NLAW激光发射系统和自动武器站的型号是最常见的,为了保证机动力和使用寿命,一般不会再增加防护设施⑪名为猎犬的小肉怪:初始的方案在背部设计了射程在百米左右的喷射毒刺的器官。但是该器官的生长周期远长于兵器本体的成熟时间,一个具备射击能力的完全体需要四个月时间才能离开培养皿,而只拥有四肢和爪牙的个体则在一个月之内就有致人死命的能力⑫名为巨蟹的大肉怪,从体型和外表上已经完全没有了人类的形象。使用了很多两栖动物的构造,厚实的皮肤和肌肉可以抵御一定程度的枪弹伤害,加装的机械外骨骼让它力大无穷⑬在中心能源信号塔没有被摧毁之前,人类基地可以通过激光定位利用超小型无人驾驶飞机,快速的把战场补给品精确度送到指定地点。合理运用这些补给,往往能绝处逢生甚至能使战况逆转。补给品包括战地扫描器、激光制导器、自动步哨机枪⑭机甲“巨兽”,和“暴风”机甲相比没有装配涡轮喷射装置,所以无法做到快速移动或者短时间飞翔。但是,它强大的动力系统却使它能够装备the company(???)花巨资新近研发的超合金装甲和更加充足的载弹量。是一座坚不可摧的堡垒,是所有敌方地面部队的梦魇18-乙:地图相关①在官网的第一篇报道里就有出现钢铁森林的照片,也就是说钢铁森林在游戏初期就在研发。②关于画质,还是那篇报道。"再看看射灯的制作,通过引擎bumpoffset以及Mask可以制作探照灯内部结构在玻璃后面的错觉,且会跟随人物的移动感受内部错位的假象。当探照灯打开后,灯光也会跟随内部结构错位的效果来做自发光,使得探照灯更加真实。”效果图钢铁森林大量运用了这个射灯③设计图来源:逆战官方网站-腾讯游戏④南十字设计图来源:逆战高清原画欣赏 感受金属的冰冷性感⑤此地图为保卫战第一张地图,于火力突击1.0.0.47版本上线。同时是“火力突击”最后一次大更新19.雪山前哨(2011.12.7-2013.12.10)地点:冰缘地区 帕米森大坝模式:特殊-近身地图截图:剧情(利用achieve调出2012年的官网):据情报显示,突击者有会有一架运送战俘的直升机降落在帕米森大坝上,然而,守护者的一支精英小队,早已在此“恭候”。这里场景开阔大气,远处是连绵的雪山,脚下是雄伟的大坝。19-甲:地图细节,彩蛋同6,7,9,11,12,13,17,这张地图我是彻底没有玩过,所以不予置评,有了解的老玩家可以评论。19-乙:地图相关①设计图来源:逆战高清原画欣赏 感受金属的冰冷性感②此地图于火力突击1.0.0.47版本上线。同时是“火力突击”最后一次大更新。③此地图于逆战1.0.0.172版本(僵尸世界大战)删除,公告称“使用人数过低”,但我觉得更多是为了给大都会扩内存。20.物资仓库(2011.12.7-这里不确定,2012.9.8?)地点:沙漠地区 守卫者仓库模式:歼灭地图截图:内部像工业地区,但其实外面是沙漠剧情(此资料可信度不高):一支突击者的独立营地驻守在北部沙漠的深处,因为信号站在一次战役中被破坏,他们已经好几个月没有和外界联系了,后勤部队恐怕也早就遗忘了他们。幸运的是,两天前他们侦查到守卫者在离他们不远的边境有一处物资仓库,他们已经迫不及待的要去扫荡一把了。20-甲:地图细节,彩蛋同6,7,9,11,12,13,17,19,这张地图我是彻底没有玩过,所以不予置评,有了解的老玩家可以评论。另:找到的视频20-乙:地图相关①根据贴吧enjoyMrYyang 在一个帖子里的说法,“体验服没完成的图的加载界面都是物资仓库”。②和钢铁森林一样,物资仓库照片在官网第一篇报道里就有出现。③设计图来源:http://nz.qq.com/201111/paint.shtml④此地图于火力突击1.0.0.47版本上线。同时是“火力突击”最后一次大更新。⑤此地图和其他一批地图下线时间不明,目前我猜测是逆战不限号测试时删除。至此,从2011年5月开始,本游戏一共更新了20张地图。作为当年的新游戏,这个速度还是相当惊人的。进入2012年,本游戏正式更名“逆战”。下一篇就是2012年的地图合集:T-Game,火力突击,逆战地图杂谈(2012年,共25张)编辑于 2019-03-12 10:06逆战(网游)第一人称视角射击游戏(FPS)腾讯游戏​赞同 27​​7 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录逆战地图逆战(前身T-Game,火力突击)地

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Truegame(TGAME)实时行情,Truegame(TGAME)的流通市值,24h成交额,图表以及简介 | CoinCarp

game(TGAME)实时行情,Truegame(TGAME)的流通市值,24h成交额,图表以及简介 | CoinCarp虚拟币: 28,138 交易所: 642 流通市值: $26,956亿 24h成交额: $1,320亿 占比: BTC 48.6% ETH 17% ETH Gas: 66Gwei App下载 简体中文 热门语种EnglishEN 简体中文ZH TürkçeTR РусскийRU Tiếng ViệtVI全部语种EnglishEN TürkçeTR РусскийRU EspañolES Português BrasilPT-BR DeutschDE FrançaisFR 한국어KO Tiếng ViệtVI 日本語JA 简体中文ZH 繁體中文ZH-TW USD 选择法币/加密货币 法币虚拟币没有结果 ""找不到符合您搜索条件的任何内容。 请使用其他关键词再试一次。 行情 市值排行钱包新币上架交易所资金流向全局走势排行榜涨跌幅排行榜 交易所 所有现货衍生品DEX交易所 资讯 文章快讯比特币山寨币公告教程在哪里购买 IDO/ICO 即将启动正在进行已经结束Launchpad排行榜 融资库 投融资事件融资项目库投资者及组合投融资分析 产品 日历CoinCarp AppEVM公链价格计算器网站小组件 Stake-200%BonAd 登 录 注 册 × 行情 市值排行钱包新币上架交易所资金流向全局走势排行榜涨跌幅排行榜 交易所 所有现货衍生品DEX交易所 资讯 New 文章快讯比特币山寨币公告教程在哪里购买 IDO/ICO New 即将启动正在进行已经结束Launchpad排行榜 融资库 投融资事件融资项目库投资者及组合投融资分析 产品 日历CoinCarp AppEVM公链价格计算器网站小组件创建账号 登录简体中文English Türkçe Русский Español Português Brasil Deutsch Français 한국어 Tiếng Việt 日本語 简体中文 繁體中文USD 取消选择 × 法币虚拟币没有结果 ""找不到符合您搜索条件的任何内容。 请使用其他关键词再试一次。加密货币TruegameTruegameTGAME Token ico.truegame.io区块浏览器etherscan.io ethplorer.io blockchair.com 源代码 白皮书合约: Ethereum:0xf8e0...954840f Truegame 链接 × 网站ico.truegame.io区块链浏览器etherscan.io ethplorer.io blockchair.com社区源代码地址白皮书白皮书地址Truegame 价格 (TGAME)--StakePlay做多/做空赚币市值 --完全释放后市值 --成交额 24小时 --流通量 82,575,464 TGAME81%最大发行量 101,945,017 TGAME总发行量 101,945,017 TGAME展开链接:网站, 区块链浏览器, 白皮书 合约: Ethereum:0xf8e0...954840f Truegame TGAME--简况 行情 持币排行 历史数据 交易所钱包 社交 钱包分享分享到 Twitter 分享到 Facebook 分享到 Telegram 分享到 RedditTruegame (TGAME) 价格走势图价格 流通市值 1天 7天 1个月 3个月 6个月 1年 今年 所有× USD BTC Truegame (TGAME) 投资回报率-- 1小时-- 24小时-- 7天-8.51% 1个月-67.11% 6个月-87.37% 1年详情特征是否可挖矿 是算法 共识机制 发行价格 $0.7599展开关于Truegame (TGAME)Truegame是一款真正的独一无二的电玩产品:用户已经在玩很多种不同的游戏了(刮刮卡、抽奖、彩票、礼品盒等等)。TGAME是一种实用的代币,是Truegame生态经济的主要组成部分,主要用于游戏中下注、玩游戏和存入游戏余额。  问题和解决方案 线上博彩市场 016年全球线上博彩市场为440.16亿美元,按照复合年增长率(CAGR)10.8%算,预计到2022年会达到810.71亿美元。 预计全球移动博彩市场的增长更快,在2017年到2021年期间,复合年增长率达到18.84%(参见白皮书)。这个市场被认为是最有利可图的线上业务之一。市场问题 关键问题是赌场程序的不透明,导致的结果是,玩家对赌场管理者不信任。玩家无法核实游戏或者比赛的诚实性,也无法完全相信游戏组织者的诚实性。 赌场的支付能力。 玩家无法确认赌场具有支付资金,同时也无法确认赌场是否能够提供承诺的头奖奖金。Truegame解决了这些问题 通过区块链和智能合约的创新技术,我们解决了玩家对赌场的信心问题。我们的游戏算法和随机数字生成都是开放的,代码都可以在GitHub代码托管平台中找到。游戏和奖金的分布都在区块链中的一个独立环境中进行,任何一方都不会对这个过程造成干扰。玩家可以在一个开放独立的环境下核实整个过程,以及所有游戏的结果。 Truegame是完全透明的- 所有的资金都存放在一个智能合约中,无需游戏组织者的参与,自动支付给赢家。任何人都可以查看奖池的有效性和大小。  代币制度 TGAME是一种实用的代币,代币按照ERC20标准在以太坊平台上发布。代币总发行量为3亿。超过这个数量的代币不列入发行计划。分配给团队的代币将受控制6个月,后续每月发行量不超过团队持有代币总数量的5%。相关链接: https://www.chainwhy.com/coin/tgame/ http://www.120btc.com/baike/coin/8646.html    Truegame (TGAME) 社交联系方式FaceBook: https://www.facebook.com/truegame.io/Twitter: https://twitter.com/truegameSRLReddit: https://www.reddit.com/user/truegamesrl/Telegram: https://t.me/truegame_chatTruegame (TGAME)合约地址Ethereum: 0xf8e06e4e4a80287fdca5b02dccecaa9d0954840f阅读全文Truegame常见问题1 Truegame等于多少人民币? Truegame (TGAME)可能还没有在加密货币交易所上线,Coincarp尚无Truegame的价格数据,一旦Truegame (TGAME)在交易所上线,你就可以在CoinCarp上查看Truegame在全球不同加密货币交易所的实时价格。Truegame最高的时候是多少钱一枚? Truegame (TGAME)历史最高价为:0.0352美元,发生在2018-07-20,CoinCarp记录了Truegame每一天的OHLC行情数据,点击查看更多Truegame (TGAME)的历史价格数据买Truegame哪个平台好? 根据CoinCarp的跟踪数据,Truegame (TGAME)目前尚未在加密货币交易所上线。也许你可以通过OTC场外交易从别人那里购买Truegame (TGAME),但风险是巨大的。你应该始终提前做好自己的研究,并确保你在开始交易Truegame之前了解相关的风险。哪些平台可以做空Truegame (TGAME)? 根据CoinCarp的跟踪数据,目前还没有加密货币交易所支持Truegame合约或ETF交易。所以你不能做空Truegame。本站的任何数据,文字以及其他内容均来自市场行情信息,不作为任何投资建议。Truegame TGAMEUSD US DollarTGAME 价格统计Truegame 今日行情Truegame 价格--价格变动24小时--24h 最低价/24h 最高价$0.000172 / $0.00017224h成交额--交易量/市值(24小时)--市场占有率--Truegame 市值市值--完全释放后的市值--Truegame 历史价格7天最低价/7天最高价$0.000172 / $0.00017230天最低价/30天最高价 $0.000172 / $0.00017290天最低价/90天最高价$0.000172 / $0.00017252周最低价/52周最高价$0.000155 / $0.000176历史最高价$0.0352历史最低价 $0.0000000000000146展开热门币种迎新福利最高可获 30,000 USDT!立即注册 赞 助 Render TokenRNDR$9.7733.01% Fetch.AIFET$2.6534.55% Neon EVMNEON$1.834.03% SingularityNETAGIX$1.237.99% AnkrANKR$0.053234.66%CoinCarp 提供加密货币行情、分析、资讯和图表。我们努力成为全球领先的加密货币市场数据提供商。 电报中文机器人 CoinCarp 中文社区关于CoinCarp 关于我们 使用条款 隐私政策 免责声明价格行情 比特币行情 以太坊行情 币安币行情 狗狗币行情支持 广告合作 收录申请 联系支持 常见问题捐赠我们BitcoinETH&USDT(ERC20)USDT(TRC20)© 2024 www.coincarp.com 版权所有 为了给您提供良好的网站访问体验,我们将使用cookie来分析站点流量、个性化信息及广告目的。如想了解更多关于我们对cookies的使用说明,请阅读我们的 隐私政策 。如您继续使用该站点,将表明您授权同意我们使用cookies。 × ×

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为“奇唤士 (The Thaumaturge)”打造的最新 GeForce Game Ready 驱动,支持 DLSS 3 和 Reflex。

请前往 NVIDIA app 或 GeForce Experience 的“Drivers”(驱动程序)选项卡,或访问 GeForce.cn 下载并安装最新驱动。继续阅读以了解详情。

NVIDIA App 测试版现已开放下载

无论您是游戏发烧友还是内容创作者,NVIDIA app 都能让您更轻松及时的将 PC 更新到最新的 NVIDIA 驱动程序,并可让您快速找到和安装 NVIDIA Broadcast 和 NVIDIA Omniverse 等 NVIDIA 应用。

NVIDIA app 提供了一个统一的 GPU 控制中心,以便用户在此进行游戏调优设置和驱动程序设置。此外,它引入了经过重新设计的游戏内浮窗,方便用户调出强大的游戏录制工具、性能监控浮窗和游戏增强滤镜,包括面向 GeForce RTX 用户、由 AI 增强的全新滤镜。

此次发布的初始测试版整合了许多现有 NVIDIA 应用的主要功能,优化了用户体验,并引入了全新的 RTX 功能来提升游戏和创作体验。NVIDIA app 允许用户选择是否登录账号用于兑换捆绑包和奖励。

通过安装 NVIDIA app,您可以借助 AI 驱动的全新 Freestyle 滤镜来增强游戏体验。RTX HDR 可为 SDR (标准动态范围) 游戏无缝添加 HDR (高动态范围) 效果,而 RTX Dynamic Vibrance (RTX 数字亮丽) 则在 NVIDIA 控制面板 Digital Vibrance (数字亮丽) 功能的基础上进行改进,从而进一步提高游戏的视觉清晰度。

利用 RTX HDR 解锁 HDR 游戏体验 (在 SDR 显示器上为模拟图像,点击此处加载全屏 4K 对比图)。下载 HDR 源图像和 SDR 图像进行比较 (在 HDR 显示器上)。

单击此处下载,并在我们的 NVIDIA app 测试版发布文章中全面了解全新 NVIDIA app 测试版及其功能。

GeForce Game Ready 驱动 - 立即下载

您可以单击此处详细了解 GeForce Game Ready 驱动;也可以通过 GeForce Experience、NVIDIA app 测试版或前往 Geforce.cn 下载新的 GeForce Game Ready 551.76 WHQL 驱动。

如果您遇到任何与新 Game Ready 驱动相关的技术问题,请在“英伟达 GeForce”微信公众号留言,以便我们的客服团队更好地为您提供帮助。如需查看该驱动中针对已报告的问题添加的修复程序的完整列表,请前往此处。

自选珍宝季开启-逆战官方网站-腾讯游戏

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全新珍宝季莅临,道具自选全拿走

活动期间,玩家先从4个档位各自选择你想要的珍宝并组成专属自选珍宝盘,当10个道具加入奖池后将不可变更道具。通过任务获得转动珍宝库的钥匙,无重复抽取,最终可以全部拿走

S级珍宝列表

全新背包

脉冲喷射背包

猎场/塔防初始金币+3000

启程新纪元手环-光明

猎场/塔防初始金币+3000

启程新纪元手环-纯真

猎场/塔防初始金币+3000

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启程新纪元手环-友谊

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启程新纪元手环-探索

猎场/塔防初始金币+3000

启程新纪元手环-创新

猎场/塔防初始金币+3000

启程新纪元手环-约定

猎场/塔防初始金币+3000

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猎场/塔防初始金币+3000

启程新纪元手环-希望

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狼王惊雷

5000勇气徽记(3天)

卓越碎片×3

天赋重置卡×1

+4宝箱掉落卡(2小时)

稀有道具碎片×1

变身英雄补给箱×1

失落小镇炼狱宝箱×5

智械之叛普通宝箱×10

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B级珍宝列表

M4A1-春神句芒

灭烬之嗣补给箱×1

卓越碎片×1

失落小镇炼狱宝箱×2

+2宝箱掉落卡(2小时)

长风狙击-雷鸣狼王

钛金零件×5 强能核心×1

诡境地宫普通宝箱×5

蔚蓝迷城普通宝箱×5

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C级珍宝列表

极夜双星-冷酷(5天)

光影世纪-夏日 (5天)

NSL冠军-青龙(5天)

甜蜜巧克力裁决(5天)

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赤灵之力-派克(5天)

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猎魔执照(5天)闯关百宝箱(5天)

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陷阱全能体验卡(1天)塔防金币卡(5天)塔防专家卡(5天)

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